我的勇者是一款像素风格的肉鸽游戏,让玩家体验动作和冒险的乐趣。可以选择多种职业进行游玩。在地牢冒险中,可以获得不同的武器,并以精湛的操作来躲避敌人。多回合进攻并获胜。多种有趣的玩法,打造自己的风格,自由组合,运用策略扭转战局,在战斗中磨炼意志,吸取失败的经验,变得更强。每个激烈的多轮挑战都结束了。将成长并提高他们的能力。可以随时切换关卡难度,挑战自己的极限。还可以与好友组队并肩作战,享受多人在线的乐趣。接下来给大家介绍一下我的勇者忍者玩法思路解析。
我的勇者忍者玩法思路解析
目前的输出忍者真是*。我们现在不应该考虑生存。我们的生存完全取决于冷却减少(依靠万象和暗影)。 CD减少40基本可以保证全程无敌(暗影冷却时使用万象)。万向用暗影后更好),你应该先最大化你的输出。
忍者的主要输出在哪里?
玩过忍者的人应该都知道,5风是根据技能和武器被动的。技能不用说,怎么触发5风呢?
你造成的任何伤害(浪人斗篷八眼)都可能会增加你的冷静。如果你的冷静达到10层,就会触发5级风。有了浪人斗篷的加持和八眼超高命中,不使用技能也能轻松触发5风。我们忍者不靠普通攻击生存。不用说,没有普通攻击伤害很容易突然死亡。你要移动去接子弹吗?
当Shadow 出现在CD 上时我该怎么办?就靠普通攻击破坏一切,消除子弹,恢复血量。 CD完了,打一套,用普通攻击破坏一切,恢复血量,吃子弹。这原本是一款弹幕游戏。弹幕游戏的核心就是不被击中。 忍者这意味着你可以在安全的情况下造成伤害。如果你确实想硬打boss,抗伤害,建议玩奥战士。