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我的世界替换方块指令怎么用?替换方块的指令代码使用方法

我的世界替换方块指令怎么用?很多玩家不知道游戏中该怎么使用替换方块指令,下面泉景微视小编为大家分享我的世界替换方块的指令代码使用方法,还不清楚方法的玩家快来看看吧。

我的世界替换方块的指令代码使用方法

Java版: /fill<起点坐标><终点坐标> <方块> [填充模式] [被替换方块 ] 基岩版: /fill< 起点坐标 >< 终点坐标 > <方块>[数据] [填充模式] [被替换方块 ]

起点、终点坐标(必选):

要填充的区域的两组对角坐标,起点(左下角)、终点(西北角)

按F3键,将十字光标对着一个方块,在“looking at”项目显示的是方块的x y z坐标。

方块(必选):

用于填充该区域的方块ID,例如:dirt(泥土)、air(空气)、planks(木板)。

数据(必选):

基岩版专属参数,指定用于填充方块的方块数据,必须在0到15间。

我的世界替换方块指令怎么用?替换方块的指令代码使用方法

填充 模 式(可选) :

1、destroy

替换填充区域内所有方块(包括空气), 原有方块破坏并掉落。

2、hollow

替换填充区域外层的方块, 内部方块被替换为空气。

3、keep

替换填充区域内的空气方块。

4、outline

替换填充区域外层方块, 内部不变。

5、replace

默认模式,替换区域内所有方块, 且原有方块不会掉落物品。

被替换方块(可选):

当填充模式为replace时可以选择限制被替换的方块类型(方块ID或方块数据都可以)。

示例

我的世界fill指令填充泥土:【/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ dirt 】脚下的位置填充一个泥土方块

我的世界fill指令替换空气:【/fill 293 69 502 298 60 506 dirt keep 】将指定区域内的空气方块替换成泥土方。

我的世界fill指令填充水源:【/fill ~-3 ~-3 ~-3 ~3 ~-1 ~3 water 】在脚下为顶面中心7×7×3的区域替换为水源方块。

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