打桩前的准备
计算器按一按逆转3332 基本满配情况下这个冒险团属强药的提升:
使用各类属性攻击药水,可以将有色晶体契约换成无色契约,多40三攻
超速胶囊,对于阳剑职业来说增加攻速就可能多打技能,而阳剑军神更是能够帮助触发满三速增加伤害。用wegame自动补药,MP低于100%时自动补充超速胶囊即可。需要注意:超速胶囊只加攻速移速不加释放。
2. 工会buff
满级工会buff能够提供50点三攻、80点四维,修炼场下甚至可以比肩15属强武器附魔换成大龙珠的提升
了
在我的模板下,这一部分提升是
3. 其他活动buff
打桩部分
吃药
远古记忆、红阵提升可观
有阳剑的开阳剑,武器需要触发的提前日沙袋
攻击沙袋触发白字纹章,当然也要检查纹章耐久度(龙神这种偷跑单段觉醒要是不触发8%白纹损失伤害还挺大的)
是否有能够偷跑的技能?(魔道元素这种职业有一堆能够提前设置的技能,提前设置就能够提前进入冷却,也就可能能够多打一些技能)
2. 打桩顺序
每个职业的打桩顺序不同。但是通用规律为:
熟悉自己职业技能的CD时长,计算哪些能够打2次、3次甚至更多(为了尽可能在20秒内多打技能)
能打2次的技能开头结尾各放一次,能卡3次的技能一般是开头结尾再加上双觉醒中间放一次
双觉醒不要连着放(除非有一个觉醒演出时间特别短)。一般来说三觉的时间足够让一些小技能cd转好,这些小技能安排在三觉前后各放一次
宠物技能释放时机也有影响,建议抄同职业作业。一般来说避开三觉中间演出空档期,在三觉伤害最高的最后一下按宠物技能
3. 打桩手法
手法也能带来挺大的差距。这个只能每个职业多看别人的打桩视频然后多练。
乌鸡太宗这种柔滑增伤职业,不柔滑那肯定打桩低一大截。
哪怕是巨宗,及时柔化掉后摇也能多塞一些技能(一些巨宗甚至不会柔化恶即斩的后摇)
女柔道龙神这种存在空中地面技能衔接的职业,需要注意尽可能减少落地起跳时间。