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异世轮回录人物成长和区域解锁系统分析

异世轮回录人物成长和区域解锁系统分析。在异世轮回录游戏中,随着玩家养成角色年龄增加,游戏将会不断解锁新区域,同时在游戏最开始时候,只能够在诞生的小屋中开始做游戏,让我们来一起看看异世轮回录人物成长和区域解锁系统。

游戏中的人物角色分为四个阶段,分别是幼年期,少年期,青年期,成年期。

每个阶段有不同的事件剧情,不同的体力上限,不同的属性成长速度。时间流逝的速度也不同。因为幼年的时候可以进行的活动不多,所以时间流逝的以年为单位。

这样就能快速长大,解锁更多区域和冒险玩法。随着逐渐长大,时间流逝单位会变成半年,一季度。

每个区域,都有一些随机剧情线和固定的交互对象。例如这里第一个选项就是随机的剧情线。第二个选项就是固定的交互对象。

同一个区域还有庆典事件,例如集市有丰收祭,丰收祭事件的时候,会出现旅行商人可以交互。

这是小屋的随机剧情线,不同的选择会导向多年后不同的结果。

随着年龄的成长,会解锁新的交互对象和新区域。

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